3장
*개인적인 풀이이며, 오타나 오답이 있을 수 있음
1. 연결주의 인공지능 계열에 속하는 것은 규칙 기반 인공지능이다. - x
- 기호주의 -> 규칙기반, 좌뇌 작용
- 연결주의 -> 신경망 기반, 우뇌 작용
- 통계적 ai
2. 최초의 체스 프로그램은 인공지능이란 단어가 나오기 전에 컴퓨터로 만들어졌다. - o
-> 1951년, 다트리히 프린츠
3. 마이신은 혈액 감염을 진단하고 처방하기 위해 만들어진 의학 전문가 시스템이다 - o
4. 데이터를 전문적으로 다루고 분석하는 사람을 데이터 과학자라 하는데, 그 수요가 점차 감소하고 있다. - x
5. 인류 최초의 전자식 컴퓨터인 에니악은 1946년에 발표되었다. - o
6. 왓슨은 음성인식으로 질문도 잘 이해하고 답할 수 있으나, 음성으로 답변할 수는 없다. - o
7. 엘리자는 앨런 튜링에 의해 만들어진 초기의 자연어 처리 컴퓨터 프로그램이다. - x
-> 1966년 와이젠 바움이 발표, Lisp언어
8. 인공지능은 크게 규칙기반 인공지능과 신경망 기반 인공지능으로 나누어진다.( o )
9. 규칙기반 인공지능의 장점으로는 학습을 잘할 수 있다는 점이다. ( x )
10. 신경망은 주로 패턴인식에 활용되며, 학습 시간이 오래 걸리는 편이다. ( o )
11. 인공지능 슈퍼컴퓨터인 딥 블루가 바둑 게임에서 세계 챔피언에 등극하였다. ( x )
12. 문제 해결을 위한 방법 중 하나는 블록 다이어그램을 그려 문제를 단계별로 분석한다.(o)
단답형
1. 엄청난 양의 데이터를 수집하여 머신러닝과 통계적 기법으로 분석하여 활용하는 기술은 무엇인가? ( 빅 데이터 )
2. 가상공간 환경에 위치하여 응용 프로그램을 다루는 사용자를 도울 목적으로 반복적인 작업들을 자동화시켜 주는 컴퓨터프로그램은 무엇인가? ( 지능형 에이전트 )
3. 인간 전문가를 대신할 수 있는 유능한 인공지능 시스템은 무엇인가? ( 전문가 시스템 )
4. 규칙기반 인공지능이 문제 해결을 위해 선험적 규칙이라고도 불리는 방법은? ( 휴리스틱 )
5. ( 알파고 )는 수많은 프로기사가 둔 기보들의 전략을 분석한 후 딥러닝 학습을 활용하였다.
6. 말하는 사람과 관계없이 누구에게나 작동하는 음성인식은 ( 화자독립 ) 음성인식이다.
7. ( 튜링 테스트 ) 는 기계나 컴퓨터의 지능이 인간처럼 생각하거나 의식을 가졌는지를 인간과의 대화를 통해 확인하는 시험 방법이다.
8. ( 코딩 )이란 컴퓨터에서 수행하는 절차를 프로그램으로 작성하는 일을 말한다.
9. 컴퓨터를 통해 서로 다른 언어들 사이의 번역에 해당하는 것은? ( 1 )
1. 기계번역 2. 자동통역 3. 언어번역 4. 사이버번역
10. 초기의 신경망 연구와 관련된 주요 분야와 다소 거리가 있는 것은? ( 3 )
1. 음성인식 2. 동영상인식 3. 숫자인식 4. 문자인식
11. 격적인 인공지능 시대가 오더라도 일자리가 비교적 줄어들지 않을 직업은? ( 3 )
1. 택시기사 2. 지게차 업무자 3. 데이터 과학자 4. 교통 감시원
12. 코당의 목적과 거리가 먼 것은? ( 1 )
1. 코딩을 통한 계산력의 향상 2 인공지능 시대에서의 기초적인 요소 3 논리적 사고력의 향상 4, 다양한 아이디어를 생각하는 창의적 발상
주관식
1. 초기 인공지능 연구 분야를 3가지 이상 적으시오.
수학적 정리 증명, 컴퓨터를 통한 자연어의 처리 및 번역, 문제 해결,
게임, 간단한 음성인식, 신경망을 이용한 문자와 숫자인식
2. 신경망 연구와 관련된 3가지 주요 인식 분야는 무엇인가?
문자의 인식, 음성의 인식, 영상이나 물체와 같은 패턴의 인식
3. 튜링의 업적
‘튜링 머신’ 컴퓨터 이론 모델 창안
세계 2차 대전 시 암호 해독기 개발
튜링 테스트 제시
4. 세계를 놀라게 한 5개의 인공지능 시스템들을 나열하시오.
마크 I 퍼셉트론 : 최초로 문자인식,
-미국의 로젠블럿이 개발한, 문자를 인식하는 시스템으로 최초의 신경망 학습 모델
마이신 - 최초의 전문가 시스템,
-미국 스탠퍼드 대학에서 개발한 혈액 질병을 진단하고 처방하는 의학 전문가 시스템
딥 블루 - 세계 체스 챔피언,
-IBM의 인공지능 슈퍼컴퓨터로서 체스 전용 규칙기반의 전문가 시스템
왓슨 : 퀴즈쇼 챔피언,
-IBM의 인공지능 컴퓨터로서 다양한 지식을 가진 퀴즈 전문가 시스템
알파고 : 세계 바둑 챔피언,
-구글의 인공지능 바둑 프로그램으로서 딥러닝 기법의 신경망 학습
5. 튜링 테스트를 통과한 최초의 인공지능 프로그램은 무엇이고, 그리고 그것의 단점은 무엇인가를 지적하시오.
영국의 레딩대학교에서 개발한 유진 구스트만
사람 흉내를 잘 내고 그럴듯한 답을 말하면 심사하는 사람을 속이기 쉽다
6. 소프트웨어와 기존 다른 산업 영역과의 융합의 예
생물학 + 소프트웨어 -> 바이오인포매틱스
음악 + 소프트웨어 -> 컴퓨터 악보
건축학 + 소프트웨어 -> 구조설계 소프트웨어
화학 + 소프트웨어 -> 가상현실 시뮬레이션
자동차 + 소프트웨어 -> 자율주행 / 자율 자동차
영화 + 소프트웨어 -> 가상현실 구현 ( 영화 아바타 등 )
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